Yous Online
Cenário em pixel art com céu, montanhas, campos verdes e água

Yous Online

O MMORPG 2D construído por jogadores que nunca desistiram do endgame.

De jogador a desenvolvedor

Tudo começou em 2016. Como jogador dedicado, passei anos explorando mapas, treinando e construindo histórias até alcançar o tão sonhado level 500. Mas, ao chegar ao endgame, veio a frustração: atualizações raras, áreas que se tornavam obsoletas rápido e um vazio de conteúdo para os veteranos.

Depois de uma pausa para a faculdade, voltei esperando encontrar novidades — mas o jogo parecia parado no tempo. Foi essa frustração que virou nossa maior motivação.

Somos três ex-jogadores que decidimos não apenas reclamar, mas construir a solução. Assim nasceu o Yous Online: uma carta de amor aos RPGs 2D clássicos, com a essência que sempre amamos — e a promessa de atualizações constantes, um endgame rico e uma comunidade realmente ouvida.

YOUS Equipe Yous Online

Escolha seu caminho

Sprite pixel art do Mago

Mago

Domine as artes arcanas e devaste seus inimigos com magias poderosas à distância.

Sprite pixel art do Arqueiro

Arqueiro

Preciso e letal, ataque de longe e nunca deixe um alvo escapar do seu alcance.

Sprite pixel art do Guerreiro

Guerreiro

Entre na linha de frente e enfrente qualquer ameaça na lâmina da sua espada.

Sprite pixel art da Curandeira

Curandeiro

Use sua fé para proteger aliados, restaurar vidas e manter o grupo firme em batalha.

DEVLOG #01

Primeira versão da interface (UI/HUD)

Olá, pessoal! Neste primeiro devlog, quero compartilhar o progresso da HUD do jogo.

Um dos grandes desafios ao criar um RPG visto de cima é garantir que a interface seja fácil de ler, independentemente do lugar que está sendo explorado. Por isso, testamos a HUD tanto em uma masmorra escura quanto em um campo verde e iluminado.

Nas imagens, você pode ver os atributos vitais, o contador de moedas, os atalhos rápidos para itens e armas e os testes das barras de vida flutuantes durante o combate.

As cores e os ícones se destacam bem nos dois cenários? Queremos ouvir o seu feedback!

Um mundo que não para de crescer

Mundo vivo & atualizado

Um mapa projetado para evoluir de verdade. Novas áreas e eventos chegam com frequência, para que o endgame nunca vire um beco sem saída.

Comunidade em primeiro lugar

Decisões de desenvolvimento nascem do que a comunidade pede no Discord — sem caixa de sugestões que ninguém lê.

Junte-se a esta jornada

O projeto está 40% concluído, com lançamento previsto para o 2º semestre de 2027. Nossa meta mensal é R$ 500 — o suficiente para manter o desenvolvimento constante e antecipar o quanto pudermos.

META MENSAL R$ 0 / R$ 500